La technologie FSR3 est désormais officiellement intégrée à The Last of Us Part I, toutefois, le résultat serait loin d’être parfait ! Certains utilisateurs remettent en cause la qualité visuelle lorsque la technologie est activée, tandis que d’autres évoquent une sensation de fluidité qui ne croit pas malgré le nombre de fps qui augmentent, une hypothèse circule, la dernière mise à jour FSR 3.03 pourrait contenir un bug, ce qui expliquerait le couac de l’intégration au jeu du studio Naughty Dog et accréditerait le fait que le mod FSR3 soit plus qualitatif, car ce dernier serait basé sur une itération antérieure de la technologie d’AMD… […]
Pour aller plus loin, lisez cet article - Un contenu original publié sur ce site