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Ratatan n’est pas PATAPON, et le montrera avec sa sortie le 25 juillet en accès anticipé

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Il y a quelques jours, Ratata Arts permettait enfin au plus grand nombre de tester Ratatan avec une démo jouable assez courte, mais complète. L’occasion pour le studio derrière PATAPON que les deux jeux, qui partagent de nombreux points communs, sont au final très différents. Au grand dam de nombreux joueurs qui ont exprimé leur avis sur la page Steam; Nous ne jetterons pas la pierre à ces joueurs, nous attendions aussi un jeu très proche de l’original, alors même que la fiche en ligne indique bien roguelike. On lance une mission, on avance, on meurt, on met à jour son équipe, et on repart ! Avec un personnage qu’on contrôle également avec son clavier ou sa manette, pas qu’avec le rythme. Et ça change tout. En bien comme en mal, à chacun de se faire son avis, avec une partie rythme peut-être moins évidente que sur PATAPON, notamment à cause de chansons et paroles qui se mêlent trop, obligeant le joueur à regarder la barre de rythme dans le bas de l’écran. Mais les choses pourront encore évoluer, puisque le jeu est attendu en accès anticipé au 25 juillet prochain. De quoi peut-être frustrer les personnes qui ont aidé via Kickstarter, mais un bon moyen de sortir un produit qui plaira au plus grand nombre. Et de prendre le temps de faire des traductions propres… […]

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