Le jeu Cronos: The New Dawn, sorti au début du mois, profite d’un conséquent patch, avec de très nombreuses corrections à la clé, ainsi que des optimisations, GPU, CPU et Ray Tracing, on découvre tout cela ! Problèmes critiques corrigés Correction d’un problème où les portes pouvaient ne pas s’ouvrir après avoir terminé la rencontre au cimetière et activé le générateur Correction d’un problème où le mode NG+ Hard ne débloquait pas le skin Chimera Correction d’un problème où les clous du réacheminateur ne se déchargeaient pas et causaient des problèmes audio Correction d’un problème où les clous du réacheminateur pouvaient disparaître après le chargement d’une partie Correction d’un problème qui empêchait le joueur de passer sous une barricade fermée sur la route menant à l’église Correction d’un problème qui bloquait le joueur après le combat contre Eliza, l’empêchant d’attaquer et le forçant à reculer Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des effets visuels lors de la combustion de la biomasse après le chargement d’une sauvegarde Correction d’un crash inattendu lors du tir d’un clou à partir du rerouteur Correction d’un crash inattendu lors du déplacement du joueur Correction d’un problème qui empêchait d’entendre le dialogue entre Zybert et Eliza à côté d’une cabine téléphonique Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître Chubby Doppel sous les yeux des joueurs dans la zone Factory lorsqu’ils revenaient dans la zone après avoir obtenu des bottes gravitationnelles Correction d’un problème qui pouvait provoquer le crash inattendu de la cinématique des frères Correction d’un problème qui pouvait entraîner des bugs dans l’animation des chats lorsqu’ils se déplaçaient Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les barils régénératifs non chargés comme des barils normaux de
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