Vidéos overclocking.com
C’était attendu et nous avons pu nous rendre chez Intel où l’entreprise a présenté sa nouvelle architecture Arc G3 dédiée au gaming mobile, entendez par là les nouvelles consoles PC portatives. Au programme, beaucoup de nouveautés, et pas seulement hardware. Intel annonce des performances 44% supérieures à la génération précédente et 42% supérieures à la concurrence actuelle chez AMD. Nous avons pris les premiers modèles en main et bénéficié des explications détaillées de l’équipe Intel sur place.
Intel Arc G3 : hardware
Côté hardware, cette nouvelle génération se distingue immédiatement par son appellation “Arc”. Elle souligne la priorisation gaming de cette architecture. Et ici, plus précisément : le jeu portable. Nous retrouvons cependant une architecture connue avec une base Panther Lake. Celle-ci se voit amputée de deux P-Core, passant donc de quatre à deux. La mémoire est unifiée entre les parties graphique et CPU.
Intel Arc G3 : optimisation
Le défi des nouvelles machines portables sous Windows réside dans l’optimisation. La machine doit être performante tout en offrant un confort d’usage suffisant. Jusqu’ici, on était généralement déçu. Comment Intel optimise-t-il ici la consommation de ces engins ?
Intelligent BIAS control
Stabilisation des fréquences GPU, meilleure répartition de puissance entre CPU et GPU, priorité aux E-Core et même parking des P-core en mode basse consommation (12W). Intel utilise de multiples méthodes pour réduire la consommation sans impacter la performance.
Endurance gaming
Disponible sous forme d’API pour les partenaires ou directement intégré au driver Intel, l’endurance gaming permet de stabiliser la fréquence d’image, mais aussi de la bloquer à une valeur maximale en jeu mobile (30/40/60 FPS). Sur notre MSI Claw de démonstration, les trois niveaux s’appellent Performance, balanced et
Pour aller plus loin, lisez cet article - Un contenu original publié sur ce site
