Les technologies de Frame Generation sont d�sormais nombreuses et avec des approches plus ou moins diff�rentes. Chez Intel, la technologie XeSS est ainsi ouvertes � des cartes graphiques concurrentes depuis peu gr�ce � une approche logicielle plut�t que mat�rielle. Si les performances ne sont pas aussi �clatantes que ce que propose NVIDIA, les rendus progressent � chaque mise � jour et Intel a de bons arguments � avancer. Mais les choses pourraient changer dans un avenir relativement court. Avec la s�rie Battlemage toujours en d�veloppement pourrait arriver du Multi Frame Generation. […]
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