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Pour l’instant, les écrans capables d’afficher à 1000 Hz ne sont clairement pas légion sur le marché. De plus, une telle fréquence de rafraichissement s’accompagne de contraintes techniques comme une baisse forcée des résolutions pour atteindre un tel taux. Cependant, le but de Microsoft, c’est de préparer le terrain et de s’assurer que la partie logicielle ne soit pas un frein pour la partie matérielle.
1000 Hz : vers un support de ces écrans dans Windows 11 !

Afin de supporter de tels taux de rafraîchissement, Microsoft prépare déjà le terrain et propose cette fonctionnalité dans les versions Preview 26100.8106 et 26200.8106 de Windows 11. Dès lors, vous pourrez cocher l’option 1,000 Hz+ sur la ligne fréquence de rafraichissement du panneau de paramètre d’affichage du système.
Clairement, ce type d’écran est loin d’être la norme d’autant qu’ils s’accompagnent de limitations techniques importantes. Pour l’instant, les rares écrans qui montent aussi haut le peuvent en réduisant leurs résolutions, en passant en 1280×720 la plupart du temps. Dès lors, nous comprenons qu’ils ne se destinent pas à une majorité de consommateurs, mais plutôt à la branche compétitive des joueurs… Ceux dont la fluidité et les performances priment sur la qualité des textures et la définition de l’image.
De plus, pour atteindre une telle fréquence, il faut une configuration plus que solide, souvent supportée par des fonctionnalités d’upscaling, de génération d’images. AMD vantait la capacité de ses processeurs X3D à atteindre de telles framerate avec des RX 9070 XT, RTX 5080 et RTX 5090 D. Cela est possible sur des titres comme Valorant, Counter-Strike 2, PUBG: Battleground, etc.
Mais il faut aussi garder à l’esprit que le marché évolue vite et ce qui est
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