Le métavers a vécu. Malgré des dizaines de milliards de dollars d’investissements, Meta n’a pas su imposer ses univers virtuels dans le quotidien, ce qui a poussé le groupe à réduire fortement la voilure : en début d’année, l’entreprise supprimait 1 000 postes au sein de Reality Labs, la branche chargée de concevoir ses casques VR, lunettes connectées et les logiciels associés. La VR professionnelle a été sacrifiée, tout comme trois studios maison développant des jeux vidéo.
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Si Meta a décidé de mettre le paquet sur ses lunettes Ray-Ban, cela ne signifie pas pour autant que les casques Quest sont laissés à l’abandon. Andrew Bosworth, le directeur technique de Meta, a confirmé une indiscrétion de décembre dernier selon laquelle le groupe avait deux appareils sur sa feuille de route « qui nous enthousiasment énormément », a-t-il expliqué dans une interview.
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