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NVIDIA publie donc un pilote GeForce 595.97 dont le rôle principal est de déployer des correctifs. Attention, il ne s’agit pas d’un hotfix, juste d’un pilote qui, finalement, n’apporte pas de grosse nouveauté. La note de changement indique simplement : « optimise l’expérience dans les derniers titres utilisant de DLSS, ray tracing, path tracing et le NVIDIA Reflex en assurant la meilleure expérience possible dans votre large bibliothèque de jeu et d’application ». Bref, rien de concret sur la partie nouveauté.
GeForce 595.97 : principalement des correctifs ! Les correctifs :
On skip donc la partie nouveauté pour son se concentrer sur la partie correctifs plus concrète. Cette dernière met en avant :
Correction des textures corrompues sur Halo Infinite sur les pilotes R595 [5957741]. Il n’y aura plus d’instabilités sur HITMAN World of Assassination lorsque le NVIDIA Smooth Motion est actif [5849519]. Terminées les instabilités en jeu après avoir activé le DLSS FG quand Instant Replay est activé [5732936]. Les problèmes connus :
Au niveau des problèmes identifiés, NVIDIA repère deux points qui concernent la partie gaming avec :
Sur Enshrouded, du terrain peut être manquant dans certaines zones [5955501]. Du stuttering peut être observé sur Arknights: Endfield durant certains gameplay [5950402].
Bon, un pilote assez pauvre en nouveauté, mais qui contient quelques correctifs bienvenus en lien avec des fonctionnalités proposés par le caméléon comme le Smooth Motion ou le DLSS FG. Si ce sont de fonctionnalités que vous utilisez, n’hésitez pas à mettre votre pilote à jour !
Par ici le pilote de NVIDIA (957.36 Mo)
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