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Trop de promesses, trop d’usages : pourquoi Meta s’est planté avec son métavers

La réalité virtuelle et le métavers ont pris un coup sur la tête en début d’année, avec 1 000 postes supprimés au sein de la division Reality Labs, impliquant au passage le sacrifice de la VR professionnelle. Les Reality Labs sont en charge du développement de ces technologies chez Meta, ainsi que de la gamme de casques Quest et des lunettes Ray-Ban.

Meta a couru trop de lièvres virtuels à la fois

Pour justifier cette coupe claire, Meta a avancé mettre davantage l’emphase sur ces fameuses lunettes connectées qui ont deux avantages : c’est un succès au niveau des ventes, et elles mettent en valeur l’IA du groupe. Pour le métavers et la VR par contre, l’avenir est bien moins brillant ; Meta a ainsi fait fermer trois studios internes de développement de jeux en VR.

Depuis plusieurs mois maintenant, la rumeur annonçait l’orage pour les Reality Labs : malgré plus de 70 milliards

Pour aller plus loin, lisez cet article - Un contenu original publié sur ce site

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