Le métavers était le grand projet de Mark Zuckerberg, à tel point qu’il a rebaptisé son entreprise Meta. Une vision qui s’est concrétisée par Horizon Worlds, une application pour les casques Quest dans laquelle les utilisateurs sont plongés dans un monde virtuel pour jouer, se rencontrer, et même travailler. Mais voilà, la sauce ne prend pas et en début d’année, le groupe décide de se séparer de 1 000 employésattachés à Reality Labs, la division chargée de développer les casques, les lunettes connectées et les « expériences » VR.
La réalité virtuelle reléguée au second plan
Cette charrette s’accompagne d’une très forte réduction de la voilure pour les investissements dans la conception logicielle ; le versant professionnel est sacrifié, plusieurs studios de jeux internes mettent la clé sous la porte. Meta restructure son métavers à grand coup de hache, pour mieux se concentrer sur les lunettes Ray-Ban et la version pour smartphones d’Horizon Worlds.

