L. Torres vient de publier sur Youtube une vid�o de la ville de Skingrad, issue du jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion, rien d’exceptionnel, me direz-vous, et bien si, car le cr�ateur s’est totalement l�ch�, on aboutit donc � une m�tropole six fois plus grande que l’original, avec des milliers de d�tails � la cl� ! Le projet est bas� sur le moteur graphique Unrela Engine 5.6.1, L. Torres a eu recours aux technologies Lumen, pour tout ce qui attrait � la luminosit� et aux reflets, nanite pour toute la v�g�tation et au DLAA pour adoucir les angles. Ne r�vons pas, il s’agit d’une cr�ation afin d’enrichir son portfolio, mais ne boudons pas notre plaisir et d�couvrons sa cr�ation : […]
Pour aller plus loin, lisez cet article - Un contenu original publié sur ce siteLa ville de Skingrad d’Oblivion plus belle que jamais grâce à l’Unreal Engine 5.6.1 !
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