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Le 19 mars dernier, Crismon Desert sortait et les joueurs pouvaient découvrir et parcourir le monde continent de Pywel… Sauf pour les propriétaires de GPU Intel Arc qui ne sont tout simplement pas supportées. Les raisons derrière cela interrogent alors que le studio derrière le titre ne semble même pas chercher à apporter le support des cartes des bleus. Manque de volonté ou peau de banane poussée par un concurrent ?
Crimson Desert : le jeu ne tourne pas avec les GPU Arc d’Intel !

Dans les grandes lignes, si vous possédez un GPU Intel Arc, lorsque vous cherchez à lancer le jeu, une boîte de dialogue s’ouvre avec le message : « The graphics device is currently not supported. ». Donc ce n’est même pas un problème de jeu mal optimisé comme c’est souvent le cas, c’est juste que le titre refuse de se lancer.
Crismon Desert semble (volontairement ?) allergique aux GPU ARC
Bien évidemment, Intel a communiqué sur ce sujet. La société indique avoir contacté le studio pour aider au support de leurs GPU. Les bleus auraient proposé des outils ouverts, de la documentation et même un support avec des ingénieurs, mais le communiqué sous-entend que leurs sollicitations sont restées vaines.
Pourtant, en tant que dev, le but est de s’assurer que le jeu tourne sur un maximum de matériel afin d’en garantir l’accès au plus grand nombre (et de maximiser les ventes). Ici, cela ne semble pas être le cas. Quant à un potentiel support à venir, rien ne semble joué non plus puisque la FAQ du jeu indique :
« Est-ce que Crimson Desert supporte Intel Arc ?
Non, le jeu ne supporte pas les cartes graphiques Arc.

