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Annulations et reports de jeux, fermetures de studio, réorganisation : l’électrochoc Ubisoft

Ubisoft, l’éditeur d’Assassin’s Creed, de Prince of Persia, de Far Cry et des Lapins Crétins, entre autres grosses franchises, n’est pas au meilleur de sa forme et cela dure depuis quelques années maintenant. Entre des ventes décevantes, une feuille de route parfois peu claire et une certaine perte de prestige, le groupe français qui opère des studios partout dans le monde avait probablement besoin d’un électrochoc pour remonter la pente.

Des maisons créatives pour relancer la machine

L’entreprise a donc annoncé une réorganisation majeure de son fonctionnement. Le nouveau modèle comprend désormais six « maisons créatives », chacune chargée d’un pan de l’activité d’Ubisoft. Vantage Studios, qui compte Tencent parmi ses principaux actionnaires, s’occupe des licences les plus prestigieuses du groupe (Rainbow Six, Assassin’s Creed et Far Cry), comme il avait été confirmé l’an dernier. La nouveauté d’aujourd’hui est la création de quatre autres divisions, simplement baptisées « Creative House ».

CH2 est ainsi

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