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Direction un confrère pour savoir comment tourne Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Pour rappel, il s’agit d’un remake du jeu original de 2013 proposé par Ubisoft. Ce dernier, outre ses graphismes remis au goût du jour, propose des mises à jour dans son gameplay et des éléments de scénarios supplémentaires. Toutefois, les exigences côté matériel montent en flèche alors voyons ce que ça donne côté performances !
Assassin’s Creed Black Flag Resynced : quid des performances ? Gourmand en VRAM ?
Si l’on fait tourner le jeu avec ses paramètres graphiques au minimum, ces derniers montrent un jeu plutôt économique en mémoire. En effet, compter 4,9 Go de VRAM en 1080p, ~5,2 Go en 1440p et moins de 6 Go en 2160p. Cependant, dès que l’on passe en ultra, il n’aura aucun mal à saturer la VRAM d’une carte 8 Go en 1080p et c’est encore pire en 1440p et au-delà. Et que dire si l’on active le ray tracing ou le frame generation. Dans ces conditions, on dépasse les 10 Go de mémoire vidéo. Les perfs :
Au niveau des performances, en 1440p, il faudra une carte graphique plutôt solide puisque pour atteindre les 60 FPS, il vous faudra une RX 7800 XT ou une RTX 3090 Ti au minimum. Ici, les cartes milieu de gamme comme la RTX 5060 Ti tombe à moins de 50 FPS en moyenne tandis que la RTX 9060 XT 16 Go d’AMD s’en sort un peu mieux, mais ne dépasse pas non plus des 50 images/s. Les cartes d’Intel sont malheureusement larguées avec moins de 40 FPS pour la génération Battlemage et tout juste 30 images/s pour la Arc A770.
Si l’on active le ray tracing, c’est encore pire, la meilleure
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