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La future Xbox, officiellement connue sous le nom de projet Helix, embarquera un SoC AMD créé sur mesure. Microsoft a d’ailleurs précisé que cette nouvelle machine aura la particularité de pouvoir lancer indifféremment des jeux prévus pour la Xbox et pour PC. Si à l’origine, un SoC combinant CPU, NPU et GPU semblait une évidence, ce n’est plus tout à fait le cas aujourd’hui.
Jusqu’ici les rumeurs évoquaient un SOC intégrant CPU, NPU et GPU…Mais les dernères infos différent.Vers une partie graphique “classique” pour la future Xbox ?
En effet, selon KeplerL2 du forum NeoGAF, le projet Helix intégrerait une puce sur mesure regroupant le CPU, les éléments liés à l’intelligence artificielle et l’affichage, tout en conservant un composant graphique de type AT2. Rien de bien nouveau puisque la division Xbox avait déjà officialisé l’an passé un partenariat de longue durée avec AMD dans le but de créer ensemble les moteurs des prochains appareils de la marque, qu’il s’agisse de machines de salon, de modèles portables, d’ordinateurs. Mais une récente information, toujours du même auteur, semble marque une certaine inflexion.
La Xbox de plus en plus proche du PC
Ainsi, la puce graphique du Project Helix ne sera pas conçue sur mesure. Habituellement, les composants des consoles sont créés spécifiquement pour maximiser les performances de l’appareil, ce qui rend le travail des programmeurs plus fastidieux lorsqu’ils doivent adapter leurs jeux pour d’autres plateformes. Étant donné que le Project Helix fera l’impasse sur cette approche ultra-spécialisée, le portage des titres vers cette future machine hybride devrait s’avérer beaucoup plus accessible pour les créateurs de jeux. Une évolution notable mais en ligne avec les mots de Microsoft, évoquant le
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