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Nvidia s’attaque enfin à l’écran de chargement qui exaspère les joueurs PC

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Tout joueur PC a connu au moins une fois cette vue agaçante. Vous lancez un jeu, et au lieu de plonger dans l’action, une barre de progression s’affiche : « compilation des shaders ». L’opération peut durer plusieurs minutes, selon le titre et la configuration. NVIDIA vient de déployer un outil qui promet de réduire cette frustration.

L’Auto Shader Compilation fait le sale boulot pendant que vous dormez

La fonction s’appelle Auto Shader Compilation, ou ASC pour les plus pressés. Elle est intégrée en bêta à la dernière mise à jour de l’app NVIDIA, sortie le 31 mars 2026. Le principe : quand votre PC est inactif, l’application recompile automatiquement les shaders DirectX 12 de vos jeux installés. Au prochain lancement, la barre de chargement disparaît.

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