AccueilNewsNvidia s’attaque enfin à l’écran de chargement qui exaspère les joueurs PC

Nvidia s’attaque enfin à l’écran de chargement qui exaspère les joueurs PC

Publié le

Tout joueur PC a connu au moins une fois cette vue agaçante. Vous lancez un jeu, et au lieu de plonger dans l’action, une barre de progression s’affiche : « compilation des shaders ». L’opération peut durer plusieurs minutes, selon le titre et la configuration. NVIDIA vient de déployer un outil qui promet de réduire cette frustration.

L’Auto Shader Compilation fait le sale boulot pendant que vous dormez

La fonction s’appelle Auto Shader Compilation, ou ASC pour les plus pressés. Elle est intégrée en bêta à la dernière mise à jour de l’app NVIDIA, sortie le 31 mars 2026. Le principe : quand votre PC est inactif, l’application recompile automatiquement les shaders DirectX 12 de vos jeux installés. Au prochain lancement, la barre de chargement disparaît.

A lire aussi : NVIDIA lance enfin son DLSS 4.5 avec le mode 6X : comment booster votre carte graphique RTX

Pour en profiter, il faut le pilote

Pour aller plus loin, lisez cet article - Un contenu original publié sur ce site

Les dernières infos

A lire aussi...

Artemis II : reflex d’époque, hybride de dernière minute et smartphones… l’étrange arsenal photo de la Nasa

Bien que les smartphones personnels apportent une touche de spontanéité indéniable, les images historiques...

DJI Osmo Pocket 3 : les créateurs de contenu en raffolent, à ce prix record, elle cartonne (-45%) 🔥

AliExpress ne fait pas les choses à moitié pour cette édition du Choice Day,...

Bartlett Lake : il fait booter son CPU sur sa Z790 AYW-OC !

Vidéos overclocking.com Le problème principal des processeurs Bartlett Lake d’Intel, c’est que...