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Death Strading 2 : ça tourne comment ?

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Death Stranding 2 débarquait sur PC le 19 mars dernier et comme vous le savez, il y a parfois un décalage entre les performances constatées en jeu et celles attendues en lisant les configs PC. C’est dans ce cadre que certains réalisent des benchmark, pour voir concrètement comment tourne le jeu en fonction de votre carte graphique. Il, nous devons dire qu’il n’y a pas trop à s’inquiéter !

Death Stranding 2 : ça tourne comme une horloge ! La conso mémoire : 

Pour ce qui est de la consommation de mémoire vidéo, le jeu reste plutôt économe tant que l’on ne pousse pas sa qualité graphique et que l’on reste en faible. Ainsi, en UHD, le jeu ne demande que 6,9 Go de VRAM. En revanche, avec les détails graphiques au maximum, on dépasse les 8 Go en 1080p pour atteindre les 10,1 Go en UHD. Et si l’on active le ray tracing et le frame génération, on passe assez rapidement à 12 Go de VRAM ! Une RTX 5060 Ti 8 Go fait le travail en 1080p ! 

Pour ce qui est des performances mesurées par notre confrère, nous retiendrons qu’en 1080p, les 60 images/s sont atteintes avec une Intel Arc B580 et qu’une RTX 3060 Ti permet de jouer confortablement également avec le preset maximum. Quant aux RTX 50, même constat, les cartes permettent de joueur dans de bonnes conditions malgré leurs 8 Go de mémoire. Cependant, comme le jeu n’est pas si gourmand en VRAM, ça passe sans problème.

En 1440p, ce n’est pas tout à fait la même tisane puisque le jeu s’avère plus gourmand. Ici, il faudra disposer d’une RTX 5060 Ti 16 Go pour espérer atteindre les 60 FPS sans compromis

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