En 2020, tout semblait sourire au gaming, avec une croissance record de 23 %. Quatre ans plus tard, le vent a tourné. Les centres de données gigantesques pour alimenter l’IA se multiplient, accaparant les composants essentiels à nos machines comme la mémoire vive (RAM).
La « RAMpocalypse » : quand l’IA ne laisse que les miettes
En 2026, les centres de données devraient absorber environ 70 % de la production mondiale de RAM, selon le Wall Street Journal. Sans cette mémoire vive, les développeurs de jeux ne peuvent plus concevoir les mondes toujours plus vastes et détaillés dans lesquels les joueurs aiment se perdre.
Les conséquences sur l’industrie vidéoludique sont déjà bien réelles. Chez Valve, cela s’est traduit par l’arrêt de son Steam Deck le moins cher, mais aussi une énorme confusion sur la date de

