Le moteur Unreal développé par Epic est l’un des piliers du jeu vidéo moderne : même si l’outil n’a pas que des qualités (certains jeux Unreal Engine 5 ont de sérieux problèmes de performances), son fonctionnement est bien connu et documenté, et les bibliothèques d’assets sont suffisamment bien garnies pour créer rapidement des prototypes fonctionnels. Le jeu de l’année, Clair Obscur: Expedition 33, a d’ailleurs été conçu avec ce moteur, comme bien d’autres titres.
Le cinéma est-il malade d’Unreal ?
Unreal a dépassé les frontières du jeu vidéo pour se faire une place dans le secteur de la production cinématographique ; plusieurs films et séries TV l’ont utilisé pour leurs effets visuels, comme The Matrix Resurrections, Le Mandalorian ou encore la série Fallout. Le logiciel permet de produire et d’animer des images bien plus rapidement que des outils traditionnels de l’industrie, comme Autodesk Maya, ce qui réduit les coûts et les délais de

