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NVIDIA ACE ajoute le modèle de langage ouvert Qwen3 SLM, ainsi qu’une nouvelle démo Bonsai et des mises à jour du SDK IGI !

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Aujourd’hui, nous avons des mises à jour passionnantes à partager concernant NVIDIA ACE et NVIDIA RTX dans Unreal Engine, notamment une nouvelle démo Bonsai Diorama. Vous trouverez ci-dessous un aperçu des mises à jour. Pour plus de détails, consultez cet article de blog : – NVIDIA ACE prend désormais en charge le modèle de langage ouvert Qwen3-8B (SLM), permettant aux développeurs de déployer des personnages NPC dynamiques en temps réel sur les appareils dans les jeux PC. Le modèle d’IA open source Qwen3-8B est désormais disponible via NVIDIA ACE sous forme de plugin SDK In-game Inferencing (IGI), qui simplifie l’intégration dans votre pipeline de jeu et optimise l’inférence IA et le traitement graphique simultanés pour des performances de jeu accélérées. Qwen3 permet aux développeurs de créer des personnages de jeu améliorés, capables de raisonner en temps réel grâce à des événements non scriptés, des réponses dynamiques basées sur les entrées du joueur et des actions contextuellement précises. […]

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