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Un HotFix 1.2.4 pour le jeu Dying Light The Beast

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Le studio Techland nous annonce le déploiement d’un HotFix 1.2.4 à destination de son jeu Dying Light The Beast, avec pour promesse une amélioration de la stabilité et des performances, ainsi que la correction de divers bugs.Merci pour tous vos rapports et votre patience ! Notre équipe s’est efforcée d’apporter des corrections aux problèmes suivants : Stabilité et performances – Correction de plusieurs plantages et amélioration de la stabilité générale du jeu sur toutes les plateformes. – Optimisation des processus d’arrêt et de chargement des cartes afin d’éviter les erreurs fatales rares. – Amélioration de la compatibilité avec Steam et PS5, réduisant les plantages et les blocages inattendus. – Optimisation du limiteur FPS et de la génération d’images pour une expérience de jeu plus fluide. – Correction de divers artefacts visuels dans SSR. Améliorations du gameplay – Amélioration des animations de parkour pour des mouvements plus rapides et plus réactifs. Quêtes et progression MQ – Refuge : – Ajout d’indicateurs plus efficaces et correction de la logique pour les séquences narratives et les événements mondiaux. MQ – Power Gambit : – Correction des portes de la centrale électrique qui ne s’ouvraient pas en mode COOP après l’exécution du spawn. – Correction des ennemis qui n’apparaissaient pas lors de la sortie de la centrale électrique. MQ – School’s Out : – Correction du blocage de la progression de la quête si la porte (salle du scientifique) était fermée au début du combat. SQ – Don’t Look Back in Anger : – Correction de la réinitialisation complète de la fureur et de la jauge de fureur avant de forcer la fureur pendant le combat contre le mini-boss. Progression : – Correction des

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