Nous le savions, certains ont pour passion de faire fonctionner, le tout premier jeu DOOM sur des objets improbables, après le robot tondeuse, voici le chargeur ! L’idée a fleuri dans l’esprit d’Aaron Christophel, qui disposait d’une station de charge ANKER dotée d’un écran couleur de 2,26 pouces, avec une résolution de 480 x 200 pixels, accompagnée d’un SoC Synwit SWM34S avec 8 Mo de SDRAM et un stockage de 16 Mo, ce qui est largement suffisant pour un jeu qui date de 1993 ! […]
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