Valve nous dévoile une évolution, conséquente, du compteur de fps intégré à Steam, vous aurez accès à de nouvelles informations et les iamges générées artificiellement par votre GPU. Les récentes architectures de NVIDIA, AMD et Intel permettent le frame generation, soit des images artificiellement créées par votre GPU, généralement, les compteurs de fps intègrent celles-ci aux images « réelles » du jeu, l’évolution de l’overlay voulue par Valve, permettra de différencier les deux et ce n’est pas si anodin que cela : […]
Valve améliore le compteur de fps de Steam avec la détection des images générées artificiellement
Publié le

