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Indiana Jones et le Cercle Ancien adopte le DLSS 3 et le Full Ray Tracing

Nous vous parlions, il y a quelques jours, des configurations requises pour faire fonctionner son futur titre : Indiana Jones and the Great Circle. Aujourd’hui, NVIDIA nous informe que ce nouveau jeu est désormais disponible avec la prise en charge du NVIDIA DLSS 3 avec le Frame Generation et le Super Resolution, ainsi que le […]

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