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When I dream – nouvelle référence du party game onirique ?

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When I dream – nouvelle référence du party-game onirique ?

 

Parce que de plus en plus de jeux de société adhèrent aux thématiques geek, voire s’inspirent de mécaniques de jeux vidéo (après en avoir favorisé l’émergence), et parce que plusieurs d’entre vous les pratiquez assurément avec autant de passion que nous, il semblait essentiel de vous en présenter enfin quelques-uns ! Après Sherlock Holmes, Détective conseil, Mechs vs. Minions, Zombicide, Mr. Jack, Small WorldUnlock ! et Unlock! : Mystery AdventuresLoony QuestT.I.M.E. StoriesChâteau AventureZombie TsunamiSmash Up et Star RealmsVikings Gone WildLes Montagnes hallucinéesAdrénaline, un Coffre des joueurs (comportant Clank!, Wendake, et Light Hunters), Imaginarium, puis Tokaido, Professeur Evil et la Citadelle du TempsCaverna – caverne contre cavernePocket OpsNot aloneMinuit, Meurtre en Mer, TavernaConcept et Dice Thronenous allons nous intéresser à When I Dream.

When I dream, c’est simplement la dernière publication de Repos Production (et édition française d’un jeu de 2016 publié chez Drawlab), l’éditeur derrière deux de mes jeux préférés, Seven Wonders Duel et City of Horror, responsable également des cultes Time’s Up et Concept. Avec un tel palmarès, et de la part d’un éditeur qui a révolutionné le party game, on s’attend évidemment à ce que chaque nouvelle sortie soit un chef-d’oeuvre, surtout avec un jeu de société onirique, en concurrence évidente avec le culte Dixit de Jean-Louis Riboura pour Libellud.

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Conçu par Chris Darsakis pour

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