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Vikings Gone Wild – un jeu de société Clash of Clans ?

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Vikings Gone Wild – un jeu de société Clash of Clans ?

 

Parce que de plus en plus de jeux de société adhèrent aux thématiques geek, voire s’inspirent de mécaniques de jeux vidéo (après en avoir favorisé l’émergence), et parce que plusieurs d’entre vous les pratiquez assurément avec autant de passion que nous, il semblait essentiel de vous en présenter enfin quelques-uns ! Après Sherlock Holmes, Détective conseil, Mechs vs. Minions, Zombicide, Mr. Jack, Small WorldUnlock ! et Unlock! : Mystery AdventuresLoony QuestT.I.M.E. StoriesChâteau Aventure,et Zombie Tsunami, et avant de parler de Smash Up et Star Realms, que je vous présenterai bientôt, je vous propose de nous pencher aujourd’hui sur Vikings Gone Wild.

J’avais déjà présenté Lucky Duck Games avec Zombie Tsunami, leur amusante transposition du runner pour mobile. Mais la jeune entreprise n’en était pas à son coup d’essai, puisque le premier jeu qu’elle avait développé, outre la tentative pour l’instant suspendue de faire quelque chose autour de Fruit Ninja, était Vikings Gone Wild. Ce nom ne vous évoque peut-être rien, mais il s’agit initialement d’un Clash of Clans-like conçu par le studio polonais EVERYDAYiPLAY, et qui avait été distingué comme l’un des douze meilleurs nouveaux jeux de 2013 par Facebook. Le fondateur d’EVERYDAYiPLAY, Julien Vergonjeanne, avait ensuite créé Lucky Duck Games, avec l’idée

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