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Test carte graphique Gigabyte GTX 1650 Gaming OC

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Voici notre première GTX 1650, basée sur l’architecture Turing mais sans RT Core et Tensor Core, la carte nous provient du constructeur Gigabyte. Lors de la sortie de la GTX 1660 Ti, nous avancions que les GTX basées sur l’architecture Turing ne pouvait pas gérer le ray tracing, cette affirmation n’est plus vrai, car ce mois-ci a ouvert le support du ray tracing à certaines de ses GTX, celles évidemment basées sur l’architecture Turing, et certaines issues de l’architecture (à partir de la GTX 1060). Nous allons vous proposer le test de la GTX 1650 Gaming OC, la carte profite d’un PCB custom, d’un refroidissement à double ventilateurs et une backplate.

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