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Test : 10 ans après, peut-on ENFIN faire tourner Crysis ?

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Crysis est vite devenu un titre mythique pour les joueurs PC. Il était magnifique, avec un gameplay sans reproche, et surtout, c’est un jeu qui a défié les PC les plus puissants de l’époque. Tellement en avance sur son temps qu’il était difficile de le faire tourner correctement sur les machines haut de gamme. Crysis était l’un des premiers jeu DirectX 10 et 64 bits, et il est ainsi devenu un symbole, un benchmark à lui seul. Il a fini par laisser son empreinte dans l’histoire, dans une expression toute simple, mais très évocatrice : « Can it run Crysis ? »

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Il faut dire que ce jeu était une véritable démonstration technologique de bout en bout, en plus d’offrir un excellent gameplay. Aujourd’hui, à l’occasion des 10 ans de la sortie du jeu (entre les 13 et 15 novembre 2007), nous avons ressorti son DVD du placard, et appelé EA pour transposer la licence sur Origin. Nous l’avons ensuite testé avec une trentaires de GPU, histoire de savoir si nos PC actuels peuvent enfin faire tourner ce satané moteur 3D !

Qualité graphique toujours d’actualité

Premier constat en reprenant ce jeu en main : c’est toujours aussi beau,

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