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Temtem, le Pokémon like, démarre sa phase d’alpha fermée

Cet article est une publication originale de ce site

Temtem, un Pokémon-like édité par un studio espagnol

 

C’est un jeu édité par le studio Crema, basé a Madrid. Après une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter à hauteur de 547 K € début juillet 2018, le jeu vient de commencer ça première phase d’alpha, le 28 novembre, pour les personnes ayant participé à son financement à hauteur d’au moins 30 euros.

 

 

Temtem ressemble beaucoup à pokémon, voire un peu trop, mais il présente aussi quelques différences qui pourraient être les bienvenues. Parmi elles, on peut noter le fait que les combats sont exclusivement 2v2, les altérations de statuts ont une durée limitée et il n’y a pas de PP pour les compétences qui sont remplacés par une jauge d’endurance (une statistique à part entière) qui se recharge durant le combat. Sa particularité est que si vous la videz avec l’utilisation de compétences, votre temtem prendra des dégâts d’épuisement. D’ailleurs, les compétences, pour certaines, ne peuvent pas être lancées tous les tours et ont besoin d’un certains temps entre chaque utilisation.

Les développeurs ont la volonté de réduire au maximum voire rendre inexistante la notion de chance, ou « haxx » dans le langage stratégique

Retrouvez la suite de l'article original ici

 

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