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Red7 : sept règles pour un jeu de cartes !

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Red7 : sept règles pour un jeu de cartes !

 

Comme la plupart des éditeurs de « gros » jeux, Nuts ! Publishing (La Traque de l’Anneau, AuZtralia) se dote d’une gamme « family » avec la localisation du Red7 initialement édité par Asmadi Games, studio auquel on devait déjà One Deck Dungeon. Conçu par Carl Chudyk (Innovation, La Gloire de Rome) et Chris Cieslik (One Deck Dungeon), il est illustré par Alanna Cervenak (One Deck Dungeon) – bref on aura compris que comme un Just One imaginé par les auteurs du 7ème Continent, en tant que jeu de l’équipe derrière One Deck Dungeon, Red7 suscite d’emblée la curiosité.

Petit jeu familial oblige, Red7 est disponible pour à peine plus de 10 euros, et amusera 2 à 4 joueurs pendant 5 à 30 minutes !

Trop de règles, plus de règles ?

Le matériel de Red7 est simple : outre le petit livret de règles, 49 cartes portant des chiffres de 1 à 7 et de 7 couleurs, rouge, orange, jaune, vert, bleu, indigo, violet. L’ordre est important : même portant le même chiffre, une carte rouge est toujours supérieure à toutes les autres couleurs (rien n’est donc plus puissant qu’un 7 rouge, d’où le titre du jeu), un 5 indigo bat un 5 violet, mais est battu par un 6

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