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Minuit, Meurtre en Mer – enfin des enquêtes immersives ET ludiques ?

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Minuit, Meurtre en Mer – Multifaces Éditions saupoudre Sherlock Holmes, détective conseil de Cluedo

 

Parce que de plus en plus de jeux de société adhèrent aux thématiques geek, voire s’inspirent de mécaniques de jeux vidéo (après en avoir favorisé l’émergence), et parce que plusieurs d’entre vous les pratiquez assurément avec autant de passion que nous, il semblait essentiel de vous en présenter enfin quelques-uns ! Après Sherlock Holmes, Détective conseil, Mechs vs. Minions, Zombicide, Mr. Jack, Small WorldUnlock ! et Unlock! : Mystery AdventuresLoony QuestT.I.M.E. StoriesChâteau AventureZombie TsunamiSmash Up et Star RealmsVikings Gone WildLes Montagnes hallucinéesAdrénaline, un Coffre des joueurs (comportant Clank!, Wendake, et Light Hunters), Imaginarium, puis Tokaido, Professeur Evil et la Citadelle du Temps, Caverna – caverne contre caverne, Pocket Ops et Not alone, nous allons nous intéresser à Minuit, Meurtre en Mer.

Il est peu probable que vous ayez déjà entendu parler de Multifaces Éditions. Avant Minuit, Meurtre en Mer, le studio alsacien n’avait édité que des boîtes de questions patrimoniales, le genre de jeu auquel un vrai joueur ne jette souvent qu’un regard dédaigneux quand il le croise dans la boutique d’un musée ou un office de tourisme. Pourtant, Alsa Ludo témoignait déjà d’une certaine finesse dans des mécaniques étonnamment soignées (et déjà existantes) pour un jeu de ce genre, et une certaine ambition d’apporter plus qu’un souvenir pour enfants. Il

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