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[En pratique] Battlefield V et DLSS, nos premiers tests préliminaires des performances avec les RTX 2060 et 2080 !

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Introduction

Salut tout le monde!

Les dernières cartes graphiques Nvidia de la gamme RTX sont arrivées il y a quelques mois (voir nos tests des RTX 2060 FE et Asus ROG Strix RTX 2080 Ti OC), mettant en avant leur capacité à prendre en charge le ray tracing et DLSS. Jusqu’à présent, il n’y avait pas de jeu capables d’exploiter les deux technologies comme il se doit, Battlefield V nous propose maintenant de quoi s’amuser un peu ! En effet, comme nous vous le disions dernièrement, le jeu qui exploitait déjà le ray tracing vient d’ajouter le DLSS, permettant donc de voir ce que cela donne en pratique.

[En Pratique] Impact du Ray tracing dans Battlefield V avec une Nvidia RTX 2080 Founders edition

Nous allons vous proposer aujourd’hui nos premiers résultats, qui seront donc assez bref en attendant que nous ayons le reste du matériel. Cela vous donnera cependant une petite idée de ce qui vous attend !

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Plateforme et protocole de test

La configuration utilisée lors des tests est la suivante :

Processeur: Intel Core i7 8700K (testé ici) Carte graphique: Nvidia RTX 2080 FE, Nvidia RTX 2060 FE Carte mère: Asus ROG Maximus X Hero (testée ici) Mémoire: Corsair Vengeance Pro RGB 2 x 8 Go @ 3200 MHz (testée ici) SSD: Crucial MX300 750 Go (testé ici) Alimentation: Seasonic Prime Ultra 750 Titanium (testée ici) Version des pilotes: 418.91 Système d’expoitation: Windows 10 Home 64bits

Cette configuration représente le haut de gamme d’un PC gamer, permettant d’exploiter la carte graphique comme il se doit. Le Core i7 8700K, même s’il n’est plus le plus performant pour les jeux (dépassé très légèrement pas l’i9 9900K testé ici) n’en reste pas moins une bête, épaulé par de la DDR4 3200 MHz qui ne

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