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Civilization VI : Gathering Storm : gare aux tempêtes

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Jouer avec le climat

 

Firaxis Games a annoncé récemment la sortie d’une nouvelle extension pour Civilization VI prévue, pour l’instant, sur PC pour le 14 février 2019. Pour les troglodytes, Civilization c’est près de 6 000 ans d’Histoire condensés dans un jeu vidéo de stratégie en tour par tour de type 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Bâtir une civilisation à l’épreuve du temps est une tâche particulièrement ardue mais le studio a décidé de corser les choses en intégrant une dimension climatique et géologique dans Gathering Storm. En bref, les éléments vont se déchaîner et charge à vous de prendre les bonnes mesures pour sauver le territoire de jeu, empêcher la fonte des glaces et sauver la planète.

Outre le fait que cela s’inscrit tout à fait dans une actualité chaude (ou froide si vous habitez en France) les changements climatiques vont, comme on peut l’imaginer, fortement impacter le déroulé d’une partie et offrir de nouvelles opportunités : envahir une civilisation à peine remise d’une éruption volcanique, par exemple… Évidemment, le studio met à disposition des joueurs tout un panel de nouvelles technologies pour résister et tempérer ce type d’événements : canaux, barrages, etc.

Sinon, Gathering Storm rajoute une flopée de nouveautés

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