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Chronicles of Crime, le meilleur du ludo-narratif ?

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Chronicles of Crime, le meilleur du ludo-narratif ?

 

En présentant Vikings gone Wild il y a quelques mois, je concluais en présentant Chronicles of Crime, le premier jeu« original » de Lucky Duck Games (non tiré d’une franchise mobile, à l’instar de Zombie TsunamiFruit Ninja, bientôt Jetpack Joyride), dont le lancement prochain sur KickStarter s’annonçait déjà comme une petite révolution du jeu de société ludo-narratif.

Avec les Unlock!T.I.M.E. StoriesMinuit Meurtre en MerSherlock Holmes, Détective Conseil, les escape books, nous avons analysé plusieurs manières de raconter une histoire dans un jeu de société, recherchant dans des voies diverses des manières originales d’imbriquer scénario et mécaniques. Or certains exemples lorgnent de plus en plus vers le jeu vidéo plutôt que vers le jeu de rôle ou livre dont vous êtes le héros qui pouvaient plus spontanément servir de modèles, au point d’accroître l’importance du smartphone comme manière d’interagir avec le monde dessiné par les cartes. Après tout, les concepteurs les plus inventifs n’ont pas à se soucier de se cantonner aux étiquettes « jeu de rôle » « jeu de société » « jeu vidéo » qui ne représentent pas un idéal en soi, seulement à imaginer les meilleurs jeux possibles, éventuellement à partir d’emprunts variés à plusieurs formes

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