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La Réalité Virtuelle pour les jeux de cartes : une révolution ?

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La Réalité Virtuelle pour les jeux de cartes : une révolution ? et jeux de cartes, un avenir prometteur ?

Qui n’a jamais succombé à l’irrésistible attrait d’un TCG (Trading Card Game : jeux de cartes à collectionner) ? Qu’il soit en ligne ou en version physique, ces jeux ont toujours su trouver un certain public. Cependant, lorsque l’on regarde les pionniers qui ont su tirer leurs épingles du jeu, comme Yu-Gi-Oh ! ou Magic The Gathering, on voit qu’il n’y a pas d’évolution au niveau du concept. Il y a bien sûr des nouveautés au niveau des mécaniques de jeu, mais pas du jeu en lui-même.

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Les 4 principaux TCG en Europe

S’il y a bien un domaine dans le monde du jeu de cartes qui a réussi à se faire un nom ces dernières années, ce sont les jeux en ligne. Dernièrement, la mode des jeux de cartes Online bat son plein et le marché atteint 1,3 milliards de dollars par an selon SuperData. Hearthstone en est la figure de proue avec un revenu de 20 millions de dollars par mois et 18% de parts de marché.

Hearthstone ou comment adapter le freemium aux TCG

Pourtant,

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